Подготовка Classic 1.0 к открытому тестированию
Сервер перенесён на VPS, подключён к сайту и готовится к системной проверке игровых механик.
Приглашаем вас принять участие в открытом бета-тесте Classic 1.0. Вместе проверим игровой мир перед полноценным запуском. После старта будем постепенно открывать стадии 1.5, 2.0, 2.5, 2.7, 2.9 и, возможно, следующие версии Classic.
ОБТ нужен для проверки квестов, профессий, скиллов, дропа, спойла, крафта, экономики и стабильности сервера.
После завершения ОБТ весь игровой прогресс будет обнулён.
Персонажи, уровни, предметы и игровая экономика с тестового этапа не переносятся. Полноценный сервер начнётся заново, и все игроки окажутся в равных условиях.
Сервер перенесён на VPS, подключён к сайту и готовится к системной проверке игровых механик.
Подключён собственный домен, защищённое соединение и отдельный сервер для скачивания клиента.
ОБТ предназначен для поиска ошибок. Все игроки начнут полноценный запуск с нуля.
Это попытка заново пройти историю Classic поэтапно, чтобы каждый этап имел значение.
Мы не будем продавать предметы и преимущества, которые должны добываться через игру.
Возможные донат-услуги будут ограничены удобством и косметикой. На более позднем этапе может появиться сервис для ветеранов: создание твинка 40 уровня со второй профессией без шмота, адены, ресурсов и боевых преимуществ.
Такой сервис может появиться не раньше стадии Classic 2.0, когда ранний этап сервера уже будет пройден большинством игроков.
Classic должен держаться на взаимодействии игроков, а не на магазинах, которые выдают всё готовое.
Ресурсы и куски экипировки должны иметь цену, а спойл должен быть частью экономики.
Рецепты, ресурсы и рынок D/C/B-grade остаются важным путём развития.
Живой саппорт должен быть ценностью, а не полностью заменяться бесплатным NPC-бафом.
Кланы растут постепенно и получают новые цели вместе с открытием стадий.
На старте B-grade не должен становиться мусором через два дня.
Живой обмен между игроками важнее, чем готовые решения у NPC.
Новые стадии открываются постепенно, когда сервер и комьюнити готовы к следующему уровню контента.
После полного пути сервер не должен навсегда застывать в финальном патче.
План такой: пройти путь от Classic 1.0 до финальной доступной стадии, дать игрокам время поиграть на позднем контенте, а затем открыть новый сервер с Classic 1.0 и снова пройти progression с самого начала.
Так у игроков будет возможность снова пережить старт, борьбу за первые ресурсы, раннюю экономику Classic, развитие кланов и постепенное открытие новых этапов.
Сервер, где каждый этап имеет значение.
Мы хотим сделать Classic, где B-grade не становится мусором через два дня, где спойлер и крафтер нужны экономике, где саппорт — это живой игрок, а не окно, и где кланы растут постепенно, а не получают весь контент сразу.
Это не просто ещё один Classic-сервер. Это попытка заново пройти историю Classic поэтапно — от раннего старта до поздних версий, а затем снова вернуться к началу нового цикла.